Produktywność · Programowanie

Praca po godzinach

Godzina 16.30, dopiero wróciłam z pracy. Dzisiaj jest czwartek, mam pierwsze wolne popołudnie w tym tygodniu. Na dworze ulewa, a ja pełna energii idę do kuchni, zrobić sobie kawę w kafetierce. Gdy już naleję kawę do ulubionego kubka, idę do mojego stanowiska pracy i… zaczynam kodowanie. Ktoś mógłby się zdziwić: Ale jak to? Po 8… Continue reading Praca po godzinach

Angular · BoardGamesNook · C# · Programowanie

Problem z uprawnieniami użytkowników

Po zalogowaniu danego gracza mamy możliwość podejrzenia informacji o nim. Jeśli to są nasze informacje, możemy je edytować. Jeśli informacje należą do innego gracza, możemy je tylko podglądać (do tego tylko wybrane informacje). Natknęłam się więc na problem, jak przekazywać informację dotyczącą tego, czy właściciel danego obiektu (np. obiekt gracza zawierający takie informacje jak imię,… Continue reading Problem z uprawnieniami użytkowników

BoardGamesNook · Daj Się Poznać 2017 · Programowanie

Wyniki konkursu Daj Się Poznać 2017

Miał być post o dwóch zwycięstwach a tu nie wyszło – i jest post o jednym zwycięstwie. Ale za to jakim – 5 miejsce pod względem punktów w ostatecznym finale konkursu Daj Się Poznać 2017. Ogromny i niespodziewany sukces! Dostałam od Was aż 342 pkty. Poniżej zamieszczam tabelkę z punktacją ostateczną wszystkich finalistów: Bardzo się… Continue reading Wyniki konkursu Daj Się Poznać 2017

BoardGamesNook · Programowanie

BoardGamesNook – przypisanie gracza

Udało mi się dokończyć nową funkcjonalność, którą jest przypisanie gracza do zalogowanego użytkownika. Przy pierwszym logowaniu użytkownik jest proszony o podanie kilku informacji: Po ich dodaniu (jeśli nie istnieje jeszcze gracz o danym nicku) można korzystać z aplikacji. To znaczy również, że przy ponownym logowaniu zostanie od razu wczytany profil gracza dla danego użytkownika (na… Continue reading BoardGamesNook – przypisanie gracza