Darmowy OzCode dla projektów OpenSource

O tym, że lubię ułatwiać sobie życie przez używanie różnych ciekawych dodatków do Visual Studio pisałam już wcześniej. Dzisiaj skupię się na jednym konkretnym dodatku

OzCode

=

magiczne debuggowanie

Ten dodatek poznałam dzięki prelekcji kolegi Łukasza (możecie zerknąć na Jego blog http://kurzyniec.pl).

O jego zaletach i wspaniałościach (dodatku, nie Łukasza ;p ) rozpisywać się nie będę. Jest to po prostu narzędzie, które umila debuggowanie. Pozwala zaoszczędzić sporo czasu podczas pracy z kodem. Na oficjalnej stronie programu można poczytać o jego magicznych funkcjonalnościach. Personalnie najbardziej przydają mi się:

  • debuggowanie LINQ

datatipButtons

  • eksport obiektów (do klasy/XML/JSON)

open_export

  • obsługa wyjątków

ExceptionTrailGIFBest2_3_ph.gif

  • porównywanie debuggowanych obiektów

CompareTwoInstances.gif

  • przewidywanie przyszłości „w locie”

Predict

  • wizualizacja danych w trakcie debuggowania

magicGlance

Na oficjalnej stronie programu jest umieszczonych jeszcze więcej zrzutó ekranów i krótkich nagrania pokazujące zastosowanie każdej funkcjonalności.

Gdzie jest problem?

 

Program jest płatny 😦 Zaczęłam szukać jakiegoś rozwiązania, które nie odchudzi mojego portfela. No i jest – dla projektów open source projekt jest darmowy. Na potrzeby mojego projektu BoardGamesNook jak znalazł! Wystarczy wypełnić formularz szczegółowymi danymi projektu…

ozcodeFree.PNG

… kliknąć Submit i poczekać na email z informacją o licencji.

PS1 – w przypadku braku obowiązkowej strony z licencją programu, wystarczy utworzyć odpowiedni plik w repozytorium na GitHubie i podać do niego link. Instrukcja tutaj.

PS2 – nagroda: możesz wejść na stronę i pobrać jeden z kuponów zniżkowych na to oprogramowanie 😀

Dodaj komentarz