Kto zna taką grę? Na zdjęciu widać wersję obrazkową gry.
Blog programistyczny skupiony na C#, .NET i technologiach Microsoftu
Kto zna taką grę? Na zdjęciu widać wersję obrazkową gry.
To, że testy trzeba pisać, jest oczywiste. Czasami testy nie są jednak zbyt dobrze napisane. Warto więc na nie spojrzeć i je poprawić. Przykład serwisu Załóżmy, że mam metodę w serwisie, która chce na podstawie id zwrócić obiekt typu GameTable. W metodzie tej nie dzieje się nic poza wywołaniem odpowiedniej metody z repozytorium: Przykład repozytorium …
Oryginalna gra, w której można spotkać wróżki, diabliki i chochliki.
Niedawno byłam na warsztatach związanych z Serverless prowadzonych przez Michała Jankowskiego z firmy Objectivity. Azure Functions i Logic Apps Główne dwa tematy, które poznaliśmy na warsztatach to Azure Functions (które skupia się głównie na kodowaniu) i Logic Apps (głównie klikanie). Dokładna agenda wyglądała następująco: Wprowadzenie do tematu Serverless oraz wstęp o Azure Functions Warsztaty – …
Kojarzycie nazwę gry, która wyszła na rynek w zeszłym roku?
Ten wpis będzie ostatnim dotyczącym mojej trochę zbyt długiej walki przygody z AutoMapperem. Linki do poprzednich części: część 1, część 2. Zadanie Miałam listę obiektów viewModelList typu GamerBoardGameViewModel oraz obiekt gamer typu Gamer. Dla każdego obiektu z listy viewModelList chciałam przypisać do propercji viewModel.GamerId oraz viewModel.GamerNickname odpowiednie propercje z obiektu gamer: gamer.Id oraz gamer.Nickname. Profil mapera wyglądał następująco: Problem Od …
Z jakiej gry pochodzą te magiczne kulki?
Dzisiaj czas na kontynuację poprzedniego wpisu o AutoMapperze. Miałam następujący problem: moje mappery działały, aczkolwiek nie umiałam użyć 2 różnych obiektów początkowych (source), żeby zmapować je do jednego końcowego obiektu (destination). Doszłam do tego, że nie można zrobić tego w jednym kroku. Trzeba najpierw zmapować na podstawie jednego obiektu i wynik tego mapowania zmapować na podstawie …
A co to za kolejka chochlików? Z jakiej gry pochodzą?
Zgodnie z tym, co napisałam w poprzednim poście, dzisiaj opisuję zastosowanie w projekcie AutoMappera. Przykład zastosowania AutoMappera Moje wcześniejsze rozwiązanie wyglądało następująco: miałam klasę GamerMapper, a w nim 2 metody: MapToGamerViewModel, która z obiektu Gamer tworzyła obiekt GamerViewModel MapToGamerList, która z listy obiektów Gamer tworzyła listę obiektów GamerViewModel (wykorzystywała wcześniejszą metodę) Po zmianach klasa GamerMapper …