Kończąc czytać książkę "Czysta Architektura" Wujka Boba, natknęłam się na rozdział poświęcony organizacji elementów aplikacji. Przedstawił on 4 przykłady różnych architektur tego samego systemu. Zacznijmy od pierwszego typu architektury na przykładzie mojej aplikacji BoardGamesNook. Pakowanie w warstwy - 3 warstwy Tak pokrótce wygląda schemat architektury w mojej aplikacji. Mamy kontroler BoardGameController, który używa interfejsu IBoardGameService. …
