Git · opensource · Programowanie

GitHub – ciekawostki

Sporo osób wie o tym, że Github pozwala na wiele fajnych rzeczy, jak np. linkowanie osób przez @username czy linkowanie issues przez #issue_number. Wyszukiwanie plików Będąc na stronie repozytorium można kliknąć magiczny przycisk t i pojawi nam się opcja wyszukiwania pliku po nazwie: Sugestie zmiany kodu w Pull Requestach Dodanie małych poprawek jako zwykłego komentarza… Czytaj dalej GitHub – ciekawostki

DevAdventCalendar · Inne · opensource · Programowanie

Projekt opensource – Trello

Projektem informatycznym trzeba jakoś zarządzać. Do tego przydaje się np. Trello. Tablica Kanban Do zarządzania taskami w projekcie przydaje się tablica, pozwalająca zwizualizować kolejne etapy tworzenia oprogramowania. W moim przypadku składa się ona z pięciu kolumn: TODO – taski do zrobienia IN PROGRESS – taski w developmencie READY FOR REVIEW – taski wydevelopowane, które trzeba… Czytaj dalej Projekt opensource – Trello

Git · Inne · Programowanie

Git rename branch

Git flow, o którym wspominałam już wcześniej, to fajna rzecz. Trzeba jednak pamiętać, że odpowiednio nazywać branche (w skrócie: feature/feature_name i bugfix/bug_name). Czasami zdarza się jednak, że zapomnimy o tej konwencji, a już wyślemy zmiany na serwer. Co wtedy? Wtedy można zmienić nazwę brancha. git checkout branch_namegit branch -m/–move new_branch_namegit push origin :branch_name new_branch_name Będąc… Czytaj dalej Git rename branch

Programowanie · TypeScript

Null a undefined

Często pracując z Typescriptem przychodzi moment, w którym należy sobie zadać pytanie – chcę użyć null czy undefined? Czasami może nam się wydawać, że jest to obojętne – ale jednak różnica jest. Podstawowa różnica Na początek: undefined – coś nie zostało zainicjalizowane, null – coś jest aktualnie niedostępne. Jak sprawdzić obydwie te wartości w jednej… Czytaj dalej Null a undefined

Inne · Programowanie

Remote debugging w Chrome

Mieliście kiedyś potrzebę przetestowania aplikacji na tablecie lub komórce? Najlepiej z funkcją debuggera? Przydaje się do tego opcja Remote debugging w Chrome. Jak się do niej dostać? To proste. Najpierw wystarczy wejść w Narzędzia deweloperskie (F12). Otworzy się nowa zakładka Remote devices: Możemy w niej zdefiniować nową zasadę przekierowania portu: Przykładowo: Po podłączeniu komórki przez… Czytaj dalej Remote debugging w Chrome

DevAdventCalendar · opensource · Programowanie

Projekt opensource – GitHub cz. 2

GitFlow Jak wygląda tworzenie aplikacji? W skrócie: programista tworzy nowy branch na podstawie głównego brancha (zwykle głównego brancha developerskiego develop), wprowadza zmiany na nowy branch i po zakończeniu tworzy Pull requesta. Po zaakeptowaiu Pull requesta, zmiany trafiają na główny branch develop. W celu optymalizacji pracy na branchach, warto wypracować model pracy, który nazywa się GitFlow.… Czytaj dalej Projekt opensource – GitHub cz. 2

DevAdventCalendar · opensource · Programowanie

Projekt opensource – GitHub cz. 1

Na początku, gdy zaczynamy projekt opensource, musimy ustalić, gdzie będziemy trzymać kod. W moim przypadku decyzja była prosta – GitHub. Założyłam więc na własnym profilu repozytorium DevAdventCalendar. Sprawy organizacyjne Pierwszą rzeczą, jaką należy zrobić po utworzeniu nowego repozytorium, jest utworzenie plików README.md i LICENSE (przykład). Dzięki temu wiadomo, jaka aplikacja będzie w repozytorium i jaką… Czytaj dalej Projekt opensource – GitHub cz. 1