Zgodnie z tym, co napisałam w poprzednim poście, dzisiaj opisuję zastosowanie w projekcie AutoMappera. Przykład zastosowania AutoMappera Moje wcześniejsze rozwiązanie wyglądało następująco: miałam klasę GamerMapper, a w nim 2 metody: MapToGamerViewModel, która z obiektu Gamer tworzyła obiekt GamerViewModel MapToGamerList, która z listy obiektów Gamer tworzyła listę obiektów GamerViewModel (wykorzystywała wcześniejszą metodę) Po zmianach klasa GamerMapper …








