BoardGameGeek i model XML

Ostatnio rozpoczęłam integrację mojej aplikacji z serwisem BoardGameGeek (udostępnia on swoje API). Przygotowałam się, zrobiłam research i zabrałam się do kodowania. Wysłanie requesta to sprawa prosta, teraz pytanie, co zrobić z response? Na początek muszę znaleźć daną grę podając jej nazwę. Wysyłam więc do BGG przykładowe zapytanie: Wszystko pięknie, tylko teraz z odpowiedzi muszę wygrzebać objectid tej gry …

Czytaj dalej BoardGameGeek i model XML

Poranna kawa i przygody z TypeScript

Śniadanie zjedzone, Kawa gotowa - zabieram się do pracy. Na początek coś prostego, czyli utworzenie pliku BoardGame.ts dla nowego modelu BoardGame.  Model zawiera pewne opcjonalne właściwości np. BGGId (Id pochodzące z serwisu BoardGameGeek, z którym zamierzam zrobić integrację). Nagle Resharper zgłasza problem: TypeScript 2.0 feature. Current language level is 1.8 I tu się zaczynają schody. Wg VS mam …

Czytaj dalej Poranna kawa i przygody z TypeScript

Podsumowanie konferencji 4developers 2017

Pierwszy raz wybrałam się na ogólnopolską konferencję programistyczną inną niż Wroc#. Wroc# 2016 i Wroc# 2017 były wg mnie bardzo dobrze zorganizowane. Zarówno część wykładów jak i sama organizacja rejestracji/posiłków/atrakcji była na wysokim poziomie. Myślałam więc, że na jeszcze większej konferencji w tak dużym mieście jakim jest stolica, ten poziom będzie jeszcze wyższy. Niestety przeliczyłam …

Czytaj dalej Podsumowanie konferencji 4developers 2017

4Developers

W tym roku pierwszy raz wybieram się na tę konferencję. Jeśli cena biletu Cię przeraziła, to już uspokajam - firmy bardzo często sponsorują wyjazdy na takie konferencje, nie trzeba wydawać pieniędzy z własnej kieszeni. Warto też za czasów studenckich zainteresować się tematem, ponieważ bilet na tak dużą imprezę kosztuje poniżej 100 zł. W takich chwilach …

Czytaj dalej 4Developers

CRUD w Angularze

Moja aplikacja BoardGamesNook jest napisana w C#, korzysta ze wzorca MVC i wykorzystuje framework Angular. Oznacza to, że jest rozdzielona na stronę backendową (logika biznesowa w C#) i frontendową (odpowiedzialną za wyświetlanie danych użytkownikowi). Poniżej widać drzewo solucji głównego projektu. Folder src zawiera pliki typescryptowe do obsługi żądań i htmlowe do wyświetlania danych.   Utworzony w backendzie przykładowy model …

Czytaj dalej CRUD w Angularze

devWarsztaty z .NET Core

W sobotę miałam przyjemność uczestniczyć w darmowych warsztatach prowadzonych przez Piotrka Gankiewicza. Uważam, że inicjatywa darmowych warsztatów to rewelacyjna okazja dla studentów, juniorów, a także dla bardziej doświadczonych programistów na poszerzenie swojej wiedzy w praktyce. Takie warsztaty dają dużo więcej niż zwykły wykład nawet z przedstawieniem demo. Tutaj sam musisz się naprodukować (chociażby przepisując kod ze …

Czytaj dalej devWarsztaty z .NET Core

Pierwsze screeny BoardGamesNook

Wreszcie coś działa i mogę się tym pochwalić! Dla pierwszego obiektu, którym jest Gamer, utworzyłam wszystkie metody CRUD (czyli z  angielskiego Create, Read, Update i Delete). Te podstawowe metody pozwalają na utworzenie, pobranie, aktualizację i usunięcie obiektu. Po uruchomieniu aplikacji widzimy pustą stronę z 2 opcjami: BoardGamesNook oraz GamerList. Menu logowania po prawej stronie na razie …

Czytaj dalej Pierwsze screeny BoardGamesNook